第323章 就差一個影視城了!

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第323章

就差一個影視城了!

“影視專業特殊加成,喜劇之王已發放……”

“喜劇之王:劇情投入感 10,情緒渲染力 10,表情管理能力 10,觀眾眼緣 10……”

首先出現的,便是影視專業的特殊加成。

葉辰掃了幾眼,頗為滿意。

劇情投入感是很重要的,能否代入劇本的劇情之中,是評判一個演員的重要標準之一。

畢竟唯有演員投入,才能真的將角色吃透,演的活靈活現,讓觀眾滿意。

而情緒渲染力則更加重要。

演員要能通過表演,將情緒傳遞給觀眾。

失落,無奈,內心暗爽等等情緒,需要觀眾能通過你的表演清晰的接收到。

不然的話,你在劇裡哭,觀眾卻接收不到一點悲傷的情緒。

那無疑是格外失敗的表演。

而緊接著的表情管理能力就更是重中之重了。

某些明星,表演個生孩子老婆難纏。

儘管竭儘全力大喊大叫想要表現悲痛。

但實際上呢?

表情裡一點都看不出悲痛,大喊大叫的時候像個猴子。

而真正優秀的演員,可以直接表現出悲傷的表情,甚至都不需要醞釀便流出淚水。

這很吃天賦,是後天很難培訓出來的。

所以這個表情管理能力,重要性無以複加。

最後就是觀眾緣加成屬性了。

觀眾緣是個很玄學的東西。

網絡上那麼多女明星,能被大多數人都記住的,其實就那麼多。

她們可能在容貌上不分上下。

但觀眾們在電視上看到後,就是大多數人會更喜歡其中的某一個。

這一點最典型的,便是楚雨蕁!

垃圾青春片出道,相貌在女明星圈子裡也就中等偏上,絕對算不上驚豔。

身材等其他條件,也隻能說是中規中矩。

但就是在這種條件下,楚雨蕁卻能擊敗一個個女明星,越來越火。

明明本人經常說出各種亂七八糟的發言,感情史也是一塌糊塗。

換作彆人早就被大多數觀眾衝了。

但楚雨蕁反倒就是越來越火,粉絲越來越多。

這就是觀眾緣。

若非最後那逆天的操作,楚雨蕁說不定有望真正坐穩一線小花的位置。

隻能說老天爺餵飯吃都喂到嘴裡了,這貨還能吐出來。

但這也恰好說明瞭觀眾緣這個東西,是多麼的玄學。

有的演員勤勤懇懇演戲一輩子,但就是無法被記住,無法被觀眾喜歡。

有的演員念個台詞都念不好。

但就是能得到更多觀眾的喜歡。

由此便可想而知,觀眾緣是多麼重要的特製。

喜劇之王的加成裡,有這麼一條天賦,簡直是逆天。

對於自家表演班的學生成就大明星之路,絕對有著巨大的幫助。

“係統出品,果然精品啊!”

葉辰感慨一句。

便是看向了之後的音樂專業天賦。

“管鮑之交:音樂感知力 10,音樂識彆力 10,音樂表現力 10,樂器學習能力 10,聲帶恢複能力 10!”

這個加成,也非常不錯且貼切。

音樂也是一個非常吃天賦的專業。

首先便是音樂感知力和識彆力。

據說莫紮特小時候,就表現出了相應的天賦。

比如能夠清楚的記住聽過一遍的曲子旋律,並且將其重複出來。

能夠聽出曲子的節奏和節奏變化。

能夠辨彆旋律,高低音。

即便是在複雜的聲音環境之中,也能輕易區分樂器的音色等等。

這就是音樂天賦之中的感知力和識彆力。

這是最重要的天賦,如果冇有這個天賦。

那你就算再努力,也很難達到行業的巔峰。

其次就是音樂表現力了。

同樣的樂譜,不同的演奏家能演奏出不同的風格。

有的溫婉,有的輕快,有的沉重。

能否用曲子將情緒傳遞,讓聽眾沉浸其中,就是表現力高低的區彆。

有的演奏家,技巧是好,水平是高,聽起來也好聽,但就是冇有感情,難以讓聽眾代入感情,掀起波瀾。

這就是表現力低下的表現。

這個加成,對於整個音樂專業的學生而言,都無比重要。

然後是樂器學習能力 10。

這一條不同多說。

對於學習各種樂器的學生而言,無疑是能極大的加成。

能大大縮短學習時間。

最後就是聲帶自我恢複能力,這一條加成,顯然是為美聲班,歌手班的學生準備的。

對於這些班級的學生而言,嗓子就是一切,必須好好保護。

曾經港島有一位歌手,在當時人氣比各大天王還要高。

結果半截嗓子不行了。

就此逐漸淪為路人,巨星之路中途崩殂!

而流行天王奶茶腹肌小王子,如今人到中間,演唱會也隻能將以前的歌曲降調演唱。

因為嗓子已經撐不住了。

但也因此被不少粉絲批評。

由此可見嗓子對於一位歌手的重要性。

而讓音帶擁有更好的自我恢複能力,無疑是能延長歌手的演藝生涯壽命。

這個天賦要是傳出去。

估計全球無數歌壇巨星,都得求著進入星辰學院學音樂。

看了一遍之後。

葉辰對於音樂專業的加成,也非常滿意。

在這樣的加成下。

自家學院音樂專業的學生,必然不會寂寂無名。

而是能在音樂節闖出一片天地。

……

最後就是遊戲製作專業了。

“雷電法王:設計能力 10,邏輯能力 10,美學鑒賞能力 10,編程學習能力 10……”

葉辰看著遊戲製作專業的特殊加成。

對於雷電法王這個名字,非常想要吐槽。

玩遊戲的要被電,那做遊戲的要是被送過去,怕不是得被電死。

因為對於遊戲製作不太瞭解,所以葉辰對於這些天賦加成的重要性,也看的不是很清楚。

比如設計能力,應該就很重要。

因為對於遊戲而言,設計能力貫穿始終。

要設計遊戲的類型,設計表現形式,設計背景故事和劇情,設計節奏,設計各種怪物,設計戰鬥方式,設計遊戲內的貨幣發行……

可以說,設計能力的重要性,貫穿遊戲製作的開始到結尾。

而邏輯能力,也是重中之重。

因為如果邏輯不足,就會導致故事劇情漏洞百出,前言不搭後語。

而代碼腳本什麼的,也需要邏輯,否則bug不斷。

而數值設計也得有邏輯。

不然無論是怪物強的離譜還是怪物弱的離譜,都會影響玩家的體驗感。

總而言之,遊戲甚至是比漫畫小說電影都更在乎邏輯的。

緊接著便是美學鑒賞能力。

這就不說了。

遊戲的表現力是最重要的,遊戲再好玩,畫麵難看的要死,那也會先天篩選一部分玩家。

可以說,遊戲好不好看就是遊戲能否火爆最重要的因素。

最後就是編程學習能力。

製作遊戲,自然是要學會編程的。

遊戲裡的大多數互動,都要靠編程來實現。

更彆提遊戲製作專業裡還有遊戲引擎班。

所以編程學習能力,同樣無比重要。

總之在看完了全部的加成之後。

葉辰對於三個專業的特殊加成效果,都非常滿意。

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